Steinberg – Cubase Pro 12.0.10 x64 Team V.R

Steinberg – Cubase Pro 12.0.10 x64 Team V.R-词宇音频工作室
Steinberg – Cubase Pro 12.0.10 x64 Team V.R
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图片[1]-Steinberg – Cubase Pro 12.0.10 x64 Team V.R

简介:

使用Steinberg Cubase音频工作站创建,混音,录制音乐非常方便。丰富的虚拟乐器选择,先进技术的使用以及用于配乐设计的现成元素的广泛音频库,将录音工作转变为一个创造性的过程,确保实现任何复杂的想法并保证高质量的结果。Cubase包含初学者开发,混音和录制声音作品的所有必要工具,也适用于家庭使用。

不要更改 Cubase 的安装路径!默认情况下,它必须安装在驱动器 C 上。否则,您最终将出现错误:没有有效的许可证。该计划将关闭。

  1. 安装电子许可证控制中心 6.12.8.3307.exe
  2. 安装“软电子许可本地许可证生成器 b25”
  3. 安装斯坦伯格库管理器 3.2.20.exe
  4. 安装斯坦伯格激活管理器 1.2.10.exe
  5. 在 Cubase Pro 12.0.10 文件夹中运行安装程序文件.exe并安装 Cubase
  6. 运行“激活管理器解锁程序b2.exe”,然后重新启动PC

从启动错误软件中删除或删除干扰电子许可者控制的软件:

微星 AfterburnerRedFox
AnyDVDPunkLabs
RocketdockSamsung
SettingsAsus
Xonar HookSupport ManagerWinstep
Nexus Dockand
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下载,也可以通过下载助手下载

杜比全景声(Dolby Atmos)音乐
我们非常高兴在 Cubase Pro 中推出用于音乐的杜比全景声 (Dolby Atmos)。集成的杜比全景声渲染器和随附的 VST 多面板可让您探索新的创意机会,而无需任何其他软件。即使没有专用扬声器设置,您也可以开始使用普通耳机进行双耳混音。

要帮助您入门,请在 New in Cubase 12 产品网站和我们的 YouTube 频道上观看我们全新的教程视频。

其他改进我们已经预先宣布了在 Cubase
12.0.10 中同时冻结和解冻多个轨道的新选项。只需选择要冻结的所有曲目,然后从右键单击菜单中选择冻结/解冻所选曲目即可。还有一些新的按键命令可让您从键盘或控制器触发冻结。

进一步的改进是重新设计的“标记”窗口。虽然没有其他功能,但此窗口传达了一种新的,最先进的外观和感觉。

在首选项中可以找到另一个小改进。现在可以决定是否将文件名附加到事件描述中。

性能和稳定性问题
我们从不同的用户那里收到了有关 Cubase 12.0.0 初始版本中的性能和稳定性问题的几份报告。在过去的几周里,我们投入了大量时间来调查为什么在某些系统上,Cubase 12会导致次优性能。我们要感谢所有向我们提供痕迹并与我们的团队合作的用户,以帮助我们找到合适的位置。我们相信,我们在 Cubase 12.0.10 方面取得了重大进展。更新后,以前遇到过性能和启动问题的用户中有很大一部分将得到满足。但是,不幸的是,仍然有一些报告我们无法在我们的系统上重现。有时,根本原因是由不同的硬件组件、插件和首选项的组合引起的。在这种情况下,建立正确的配置以重现问题对于解决问题至关重要。请通过 Steinberg 用户论坛与我们的团队联系,如果您仍然遇到 Cubase 12.0.10 的性能问题,请告诉我们。我们正在非常认真地对待这些报告,解决这些问题目前是我们的首要任务。

我们更正了以下特性和功能
Audio Warp
现在可以通过键命令选择自由变形工具。
现在可以在时间拉伸的音频事件上正确设置变形标记。
我们解决了与使用相位相干音频变形相关的音频伪影问题。
我们已经解决了使用交叉淡入淡出时相位相干音频扭曲的问题。

杂项
重复版本的和弦轨道现在显示正确的音阶。
示例编辑器中的“显示半级轴”选项现在按预期工作。
我们纠正了“通道设置”窗口输出字段中的图形故障。
Q-Link 现在也适用于 MixConsole 中已停用的 MIDI 插入。
我们更正了项目逻辑编辑器未处理第一个 Tempo 节点的问题。
我们更正了删除轨道并在之后执行撤消操作时跟踪快速控制的问题。
现在,当在备选方案之间切换并启用“合并选择工具”模式时,鼠标指针将显示正确的“对象选择工具”。
FX 和组跟踪预设现在已正确存储和创建。
我们更正了 HiDPI 模式下“速度检测”面板中“分析”按钮的问题。
现在,将密钥编辑器中的选定事件转置到可见窗口空间之外即可按预期工作。
我们更正了“MIDI 录制模式”面板中的布局。
我们更正了时间最大值和时间显示的重置功能。
MIDI CC 渐变现在在将 MIDI 通道从“任何”切换到特定数字时按预期启用。
现在,“输入项目光标位置”窗口在自动进入位置后关闭。
现在,当添加到乐谱编辑器时,可以移动水平线。
我们更正了日语本地化版本中直接脱机处理的问题。
HUB 中的按钮已经过重新设计。
我们重新设计了“项目”窗口中的滚动条手柄,以便在 HiDPI 模式下修复伪影。
我们已使用同一仪器添加 VST 乐器音轨时,使用增量数字纠正了该行为。
我们更正了在签名轨道的信息行中输入值的问题。
我们更正了下部区域编辑器中播放头的问题。
我们在VariAudio模式下反转了键盘指南的颜色,以匹配相应的键颜色。
现在,当启用音乐模式时,将在所有选定事件上创建变形标记。
我们提高了 VST 性能指标的容忍度。
加载使用 AudioWarp 的标准 – 独奏算法的项目时,不会再次分析音频。
我们纠正了加载鼓图的问题。

稳定性
我们提高了导出 MIDI 文件时的稳定性。
我们改进了使用 MIDI 反馈循环时的稳定性。
我们通过选择新的履带进行武装,提高了解除多条履带时的稳定性。
我们改进了冻结采样器轨道时的稳定性。
我们改进了使用键命令导入视频文件时的稳定性。
我们改进了在日语本地化版本中使用 TrackVersions 时的稳定性。
我们改进了在播放过程中编辑和弦板参数时的稳定性。

音频扩展
我们改进了对临时音频扩展文件的处理,以最大限度地减少所需的硬盘空间。
我们更正了使用音频扩展时播放工具的问题。
我们更正了使用“分割曲目列表”功能时音频扩展在错误通道上播放的问题。

插件
我们改进了 96 kHz 调谐器插件项目的性能。
我们已更正了“音高校正”插件中音高弯曲消息的问题。
我们更正了 REVelation 插件中 ER 低切的初始化值。
压缩机插件现在按预期保留调整的设置。
我们解决了设置为 Post Fader 的插件路由丢失的问题。
我们纠正了 macOS 上 VST 功放机架的一些图形故障。
我们已更正了 VST Amp 机架在离线渲染时出现的问题。

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